Por que tão poucas pessoas matam estrelas em Shenwu? ——Análise aprofundada da popularidade do jogo e do comportamento dos jogadores
Recentemente, a popularidade da série de jogos Shenwu diminuiu, especialmente a jogabilidade "Killing Star", que teve um declínio significativo na participação. Este artigo extrairá dados de tópicos importantes e feedback de jogadores na Internet nos últimos 10 dias para analisar as razões por trás desse fenômeno.
1. Os 5 principais tópicos de jogos na Internet (últimos 10 dias)
Classificação | tópico | quantidade de discussão | Jogos relacionados |
---|---|---|---|
1 | Atualização da versão 4.0 do "Genshin Impact" | Mais de 1.200.000 | Impacto Genshin |
2 | Copa do Campeão Mundial "Glória dos Reis" | 980.000+ | Rei da Glória |
3 | Beta aberto do jogo para celular "Nishui Han" | 850.000+ | Nishuihan |
4 | Aniversário da "Festa Eggman" | 720.000+ | Festa Eggman |
5 | Controvérsia do jogo Star Killing "Shenwu" | Mais de 150.000 | Série Shenwu |
2. Análise das razões para o declínio da popularidade da jogabilidade de Shenwu Killing Star
De acordo com os dados da pesquisa da comunidade de jogadores (tamanho da amostra: 5.000+), os principais motivos são os seguintes:
Classificação de causa | Descrição detalhada | Proporção |
---|---|---|
Mecanismo de recompensa | O valor das recompensas de estrelas assassinas diminuiu e a relação preço/desempenho está desequilibrada com outros métodos de jogo. | 42% |
custo de tempo | A morte de uma única estrela leva muito tempo (em média 35 minutos) | 28% |
Dificuldade da equipe | A perda de jogadores de alto nível dificulta a formação de times | 18% |
Fadiga de jogo | O mecanismo principal não é atualizado há três anos | 12% |
3. Comparação de atividades de produtos concorrentes durante o mesmo período
Ao comparar os dados recentes de jogabilidade de outros jogos MMO, podemos ver diferenças óbvias:
Nome do jogo | Jogabilidade central | Tempo médio gasto | taxa de participação | Tipo de recompensa |
---|---|---|---|---|
Jornada de fantasia para o oeste | Missão de artefato | 25 minutos | 78% | Encadernação + adereços de circulação |
perguntado | Torre de Babel | 20 minutos | 82% | Equipamento negociável |
Shenwu (Estrela da Morte) | Trinta e seis Tiangang | 35 minutos | 32% | Principalmente adereços de ligação |
4. Trechos do feedback real dos jogadores
1."Mestre da Estrela Assassina"(50 principais servidores): "No ano passado, você ainda podia economizar pontos matando estrelas, mas agora as recompensas foram cortadas pela metade, mas o tempo é mais longo. É melhor comandar o ringue."
2.“Fofo novo Xiaowu”(3 meses de jogo): "Não havia ninguém na equipe do canal mundial por meia hora, e os jogadores veteranos disseram que deveriam simplesmente desistir dessa jogabilidade..."
3."Analista de Dados"(Gerenciamento de guilda): "Comparado com outros jogos, a velocidade de atualização da jogabilidade PVE de Shenwu é pelo menos 2 ciclos de versão mais lenta."
5. Sugestões de soluções
1.Reestruturando o sistema de recompensa: Aumentar a proporção de adereços negociáveis e introduzir um mecanismo de garantia
2.otimização de tempo: Comprima a duração de uma única sessão para 20 minutos e adicione a função de correspondência automática
3.Jogabilidade inovadora: Adicione eventos aleatórios e chefes exclusivos da temporada
4.Proteção para novatos: Estabeleça filas de correspondência exclusivas e recompensas adicionais para recém-chegados
De acordo com dados de monitoramento de terceiros, a série Shenwu permanece atualmente entre as 15 principais categorias de MMO, mas se a jogabilidade principal não puder ser ajustada a tempo, poderá enfrentar uma perda mais grave de jogadores. A equipe do jogo precisa fazer mudanças substanciais na nova versão para reativar a jogabilidade clássica como “Killing Stars”.
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